VR直播已经被越来越多的媒体所采用了,尤其是在体育直播和演唱会直播当中,VR直播更是成为了一个卖点。就在此时,很多人也都在期待着VR直播能够取代传统直播,毕竟VR直播的体验是电视和网络直播所无法比拟的。但是我们深究之后却遗憾的发现,VR直播想要取代传统直播还有一段很长的路要走。
问题一:硬件
目前VR产品的分辨率离PC等产品还有相当的差距,而VR直播对画质和声音的影响是显而易见的。我们当然不希望如此自由的视角带给我们的是马赛克的观赛体验,更不用说因为设备问题导致的漏光、重影和画面撕裂了。短延时录播也许是一种暂时可行的解决方案,但比赛结果往往是在电光火石之间决定的,所以当VR直播碰上了传统直播,这世间有一种痛苦叫被剧透,不是么?
问题二:舒适度
同样的问题还出现在了其他VR体验中,要知道一场NBA球赛最快也需要一个半小时,而VR直播的沉浸式体验带给我们的最大便利之一就是不需要在暂停时被迫去看广告,也就意味着用户需要戴着VR设备超过1小时。暂且不说眩晕感和视听觉疲劳的问题,光是戴着VR设备超过30分钟对面部的束缚感,就足以让一部分人摘下设备就不想再戴上去了。
问题三:带宽
这可能是一个最致命的问题了,VR直播需要更高的画质,而更高的画质也就要求更好地网络环境。VR的直播流所需的带宽是我们看到的普通直播的4-6倍,带宽成本相应也提高4-6倍,而我国的公网要承载大于4M的VR直播传输说实话还十分困难,很难保证观看体验。所以,如何才能保证这么大码率的VR直播流不卡?又怎么能将带宽支出成本降下来?至少目前还没看到很好的方案。
看到这里,大家是不是已经对VR直播彻底死心了呢?其实小编认为,我们也不至于这么悲观,NBA和NextVR的合作其实已经证明了VR直播和体育赛事直播是可行的,甚至是充满潜力的。所以,我们只要等待技术的不断成熟,然后慢慢的普及和习惯,那时的VR直播或许会真的取代传统的直播方式。